O que é PhysX? – Canaltech
Com o passar do tempo os jogos 3D foram ficando mais e mais sofisticados, antes utilizando caixas com decalques para criar a noção de formas e texturas, método que evoluiu para polígonos altamente detalhados, sombras muito mais realistas e texturas iluminadas. Antes os programadores precisavam fazer os pré-cálculos de como um objeto ou partícula iria […]
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