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10 fatos intrigantes sobre pedra papel tesoura

Pedra Papel e Tesoura é um jogo antigo e misterioso conhecido por milhões em muitas culturas. Famosamente usado como um decisor de pequenas disputas, também representa elementos-chave da teoria dos jogos. A maioria não pensa duas vezes, mas há poucos jogos tão onipresentes ou com uma história tão única.
Então, aqui estão dez fatos intrigantes sobre Pedra Papel e Tesoura!

Indice

10 Um jogo com qualquer outro nome

Outro nome para pedra-papel-tesoura é Roshambo, que é mais comumente usado no norte da Califórnia. Mas ninguém sabe de onde veio a palavra Roshambo. Muitos acreditam que é de origem francesa e está relacionado ao Conde de Rochambeau, um aristocrata francês na Guerra Revolucionária Americana que apareceu no musical “Hamilton”. Enquanto a lenda afirma que ele jogou o jogo, há evidências de que era desconhecido nos Estados Unidos na época.

O primeiro uso escrito do termo Roshambo é encontrado em “The Handbook for Recreational Leaders”, publicado em Oakland, Califórnia. As palavras não parecem significar nada em nenhum idioma, e só podemos adivinhar sua origem. Muitos acreditam que o nome pode ser uma interpretação americanizada de “Jon Ken Pon”, o nome japonês do jogo. Uma população do Leste Asiático naquela parte dos Estados Unidos pode ter tornado as crianças de lá familiarizadas com o nome japonês. O alto nível de história revolucionária ensinada nas escolas pode ter levado Rochambeau a ser também um som familiar. De alguma forma, eles se enredaram, criando uma nova palavra para Rock Paper Scissors nesta região. Pelo menos, essa é a melhor teoria que alguém tem.

09 Por ordem do juiz

Quando dois advogados estavam tendo uma pequena discussão sobre onde deveria ocorrer o depoimento de uma testemunha, o juiz Gregory Presnell acabou não aguentando mais. Ele ordenou que eles “se envolvessem em um jogo de pedra, papel e tesoura”. Ele escolheu o local como os degraus do tribunal federal de Tampa para evitar mais um desentendimento sobre onde o jogo deveria ser realizado.

Por mais ridículo que pareça, o jogo deveria ser supervisionado por Matti Leshem, co-comissário da USA Pedra Papel e Tesoura. Ele pensou que ambos os advogados iriam para o papel “porque lidam com muito papel”. Infelizmente, os advogados decidiram resolver o assunto por outros meios, em vez de enfrentar a batalha. Mas estabeleceu um estranho precedente para que os conflitos fossem possivelmente resolvidos por jogos infantis . 

08 Um acordo de arte multimilionário

A Sotheby’s e a Christie’s formam um duopólio no mundo dos leilões, competindo entre si pelo controle dos maiores leilões de arte. Quando a empresa de eletrônicos Maspro Denkoh Corporation decidiu vender uma coleção de suas obras de arte, o negócio valia cerca de 20 milhões de dólares. No entanto, o presidente da empresa Takashi Hashiyama tomou a decisão incomum de conceder o controle a qualquer empresa que ganhasse um jogo de Pedra Papel e Tesoura. Ele simplesmente declarou: “Acredito que esta é a melhor maneira de decidir entre duas coisas que são igualmente boas”.

O presidente da Christie’s levou a decisão a sério e tentou aprender a psicologia do jogo. Ela acabou seguindo o conselho das gêmeas de 11 anos Alice e Flora Maclean, filhas do diretor internacional do departamento de arte impressionista e moderna da Christie’s. Eles sugeriram tesouras, pois “a pedra é óbvia demais e a tesoura supera o papel”. Quando perguntados o que fazer se o outro lado jogasse tesoura também, eles simplesmente disseram jogar tesoura novamente porque esperavam que o outro lado fosse passar para o papel.

A Sotheby’s não planejou nenhuma estratégia, pois acreditava que o jogo se resumiria ao puro acaso. Na sala, ambas as partes foram convidadas a escrever suas escolhas em vez de fazer gestos. Como os gêmeos suspeitavam, a Sotheby’s foi para o papel, e a Christie’s ganhou o negócio com tesouras. Mais tarde naquele ano, a seção “citações da semana” da revista Time apresentou Alice MacLean ao lado de um futuro papa e Bill Clinton, com estas palavras de sabedoria: “Todo mundo sabe que você sempre começa com uma tesoura”.

07 Não é tão aleatório quanto você pensa

Pedra papel tesoura | Foto Premium

Um grupo de universidades chinesas realizou uma extensa pesquisa sobre o jogo e sua relação com a tomada de decisão humana. Eles foram capazes de criar algumas táticas úteis. Nós tendemos a ficar com as decisões que fizeram bem para nós e nos afastamos daquelas que não fizeram. Portanto, em várias rodadas, a melhor estratégia é jogar com base na última jogada do outro jogador. Se eles acabaram de ganhar, mude para o que venceria o movimento anterior. Se eles perderem, eles são mais propensos a mudar. Você deve jogar a forma que teria perdido para o movimento anterior. Os autores referem-se a isso como a estratégia “ ganha-fica, perde-deslocamento ”.

Outras coisas que podem ajudar são que tanto os homens quanto os novatos são mais propensos a atirar pedras, e o papel é uma escolha um pouco menos comum do que os outros dois. Embora Pedra Papel e Tesoura pareça semelhante a um sorteio, a previsibilidade e sugestionabilidade das pessoas podem fazer com que dependa menos do acaso se você puder prever com precisão o comportamento do seu oponente. Claro, tudo isso só funciona se você estiver jogando contra alguém que nunca ouviu falar dessa pesquisa. Se eles tiverem, você se encontrará em uma batalha de inteligência mais desafiadora. 

06 Coreanos jogam versões atualizadas

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O jogo é popular na Coréia, e eles desenvolveram algumas novas edições excelentes. Um jogo chamado muk-zzi-ppa (묵찌빠) usa o tradicional Pedra Papel e Tesoura apenas como ponto de partida. Este “jogo regular” decide quem está atacando primeiro em muk-zzi-ppa. O atacante deve então tentar fazer com que o outro jogador corresponda ao símbolo que eles gritam e exibem. Se vencer, ataca novamente, mas se perder, o outro jogador se torna o atacante e, se combinar, o atacante vence o jogo inteiro.

Outra variante, hana ppaegi (subtrair um), envolve cantar uma rima antes de apresentar dois símbolos. Cada jogador então escolhe um desses dois para apresentar e joga para vencer seu oponente. As Filipinas também têm uma versão chamada jak-en-poy que utiliza uma rima. Uma música de quatro linhas é recitada com um jogo jogado no final de cada linha. O vencedor é quem marcar mais vitórias ao longo. O jogo também pode usar símbolos diferentes, com uma tesoura substituída por um pássaro (feito juntando cinco dedos de uma mão em um bico). Este bate a água bebendo-a e é batido por pedra. A água bate a pedra pela erosão. O que tudo faz pelo menos um pouco mais de sentido do que papel batendo em pedra. 

Se estes não são o seu beco, você sempre pode mudar para a versão de Sheldon Cooper de The Big Bang Theory: Pedra Papel e Tesoura Lizard Spock !

05 Eles têm torneios

Em 1995, com a internet em alta, os irmãos Doug e Gary Walker tiveram a ideia de criar um site. Eles simplesmente não sabiam sobre o que começar um site. Mas eles gostavam de jogar Rock Paper Scissors em sua garagem enquanto gritavam palavrões um para o outro, então isso parecia um tópico bastante óbvio. Eles criaram falsas tradições e conhecimento para o site e acidentalmente criaram uma sensação viral única . Essencialmente, começou como uma brincadeira.

Na década seguinte, a popularidade disparou, culminando no Campeonato Mundial de Pedra Papel Tesoura . Este foi patrocinado pela Microsoft e Yahoo! com um prêmio em dinheiro de US $ 10.000 para o vencedor. As pessoas chegavam com fantasias selvagens e apelidos bizarros para criar uma cultura envolvida em torno de um jogo nostálgico.

Embora ninguém nunca tenha ganhado mais de uma vez, havia uma decidida gradação de habilidade. Embora a popularidade tenha diminuído hoje, Doug e Gary Walker ainda são considerados especialistas na área , e o site wrpsa.com ainda se dedica a contar aos fãs sobre o jogo e promover competições. 

04 O jogo é antigo

A primeira menção desse tipo de jogo remonta à dinastia Han (206 aC-220 dC) na China e apresentava um sapo, uma lagarta e uma cobra. Ao longo da história japonesa, há referências frequentes a um jogo chamado sansukumi-ken, ou seja, os três que têm medo um do outro.

Acredita-se que o jogo se originou na China e depois se espalhou pelo Japão. Na versão japonesa, um erro de tradução colocou o jogo como sapo, lesma e cobra. Ao longo do tempo isso se transformou em Jan-ken, que usa os sinais que conhecemos hoje. Não está claro exatamente como ele passou a ser jogado nos EUA, mas parece ser conhecido no país no início do século 20. E as regras para “John Ken Pon”, como era chamado na época, foram explicadas em um artigo do New York Times em 1932. 

03 Você pode praticar com um robô

Japoneses criam robô 'invencível' no joquempô - BBC News Brasil

Os seres humanos são notoriamente ruins em serem aleatórios, mesmo quando pensam que são. Afiniti pode demonstrar aprendizado de máquina para você reconhecendo padrões em seu estilo de jogo e usando-os contra você. Ele não vencerá todos os jogos, mas provavelmente terá um desempenho melhor do que o acaso, especialmente à medida que o tempo passa e joga mais rodadas. Você pode experimentá-lo no site da Afiniti.

Este sistema de aprendizado por computador usa muitas das técnicas discutidas nesta lista, mas pode fazê-lo com mais precisão porque armazena e analisa um conjunto de dados completo de cada escolha que você faz. Mesmo se você jogar tentando ser o mais aleatório possível, seu conhecimento de suas escolhas anteriores significará que nunca é realmente aleatório, e você verá a porcentagem de vitórias aumentar lentamente em favor de Afiniti. 

02 Pedra Papel Tesoura com a Polícia

Três policiais em Nook, Texas, estavam com problemas depois de dar a uma adolescente menor de idade a chance de sair de uma citação se ela os vencesse em Pedra Papel e Tesoura. Infelizmente, o jogo e as apostas foram capturados pela câmera, que se tornou viral. Eles foram contratados para trabalhar como segurança em um evento chamado Chillfest, mas foram proibidos de fazê-lo novamente.

Os oficiais têm a opção de oferecer uma citação com base em seu julgamento. No entanto, estando em um festival, eles foram especificamente instruídos a permanecer de uniforme e agir profissionalmente. E como diz o policial do condado de Burleson, Dennis Gaas, “jogar um jogo para ver se uma citação ou advertência é dada não se enquadra na conduta profissional”. 

01 Chimpanzés podem brincar de pedra papel tesoura

Não somos a única espécie capaz de jogar Pedra Papel Tesoura. Os chimpanzés podem jogar o jogo no mesmo nível que uma criança média de quatro anos. Estudos em universidades no Japão e na China descobriram que todos os chimpanzés podem aprender a esse nível, embora mais lentamente do que uma criança humana. O que demora mais é aprender o último par depois de aprender tudo sobre o jogo. Isso indica que é a natureza circular do jogo que causa mais problemas.

No entanto, o fato de que eles podem eventualmente entender o raciocínio circular por trás das regras do jogo dá aos cientistas uma compreensão mais profunda de sua inteligência. Os responsáveis ​​pelo estudo esperam que ele inspire mais pesquisas nessa área. 

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